Jul 27, 2021Issue 119: Digital Mindfulness - Part 1今回のDigital Mindfulnessというレポートの1回目の紹介になります。長期に渡る新型コロナのパンデミックの影響で我々の日常生活にも大きな変化が現れつつあります。中でも様々な制限の中で健全な精神状態を維持することの重要性が再認識されてきています。...
Jul 27, 2021Issue 118: Innovative Education with AI Technology - Part 2今回は、Innovative Education with AI Technologyというレポートの2回目の紹介になります。AIは、変革が進む教育市場の中で重要な役割を担うようになってきていますが、AIがどんなに進んだとしても、最良の学習⽅法は、素晴らしい教材を提供する優...
Jul 27, 2021Issue 117: Innovative Education with AI Technology - Part 1今回は、Innovative Education with AI Technologyというレポートの1回目の紹介になります。変化が著しい時代の中では、人々の非認知能力(ソフトスキル)の重要性はますます高まるばかりです。今後の教育やトレーニングは、テクノロジーを上手く取り入...
Jul 27, 2021Issue 116: The Emergence of Civic Tech - Part 2今回は、The Emergence of Civic Techというレポートの2回目の紹介になります。シビックテックは、市民のエンゲージメントを高めるだけではなく、全ての世代を包摂(インクルーシブ)した民主主義の実現を支援するツールになることが期待されています。日本ではデジ...
Jul 27, 2021Issue 115: The Emergence of Civic Tech - Part 1今回は、The Emergence of Civic Techというレポートの1回目の紹介になります。スマートシティーのプロジェクトが計画通り進まない事例が出てきている中で、市民の関与(エンゲージメント)と権限委譲(エンパワーメント)に焦点を当てたシビックテックと呼ばれる領...
Jul 27, 2021Issue 114: eSports and Digital Fan Engagement Platforms - Part 2今回は、eSports and Digital Fan Engagement Platformsというレポートの2回目の紹介になります。デジタルを起点とするeSportsは、既存のプロスポーツから「ローカル(地元)」という概念を取り込むことで、さらにファンエンゲージメントを...
Jul 27, 2021Issue 113: eSports and Digital Fan Engagement Platforms - Part 1今回は、eSports and Digital Fan Engagement Platformsというレポートの1回目の紹介になります。eSports市場は、対話性(インタラクティビティー)によってプレーヤーだけでなく視聴者であるファンの体験を高めており、最終的にはスポーツ...
Jul 27, 2021Issue 112: Era of Hyper-personalized Media Delivery - Part 2今回は、Era of Hyper-personalized Media Deliveryというレポートの2回目の紹介になります。⾼度にパーソナライズ化された体験の提供は、メディア産業に限らず他の産業でも有効であり、ここで実験されている⼿法は、あらゆる産業においてパーソナライ...
Jul 27, 2021Issue 111: Era of Hyper-personalized Media Delivery - Part 1今回は、Era of Hyper-personalized Media Deliveryというレポートの1回目の紹介になります。DtoCの波が米国のメディアの世界にも押し寄せ、市場を作り変えています。今後、この波は他の産業にも大きな影響を与えるかもしれません。...